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HelloWir möchten wissen, wie ein Vista-Computer mit einem XP-Betriebssystem dual gebootet wird, wobei ein externes Laufwerk verwendet wird, um alles, was wir auf unserem XP-Computer haben, auf dem externen Laufwerk zu installieren und das externe Laufwerk an den VistaComputer anzuschließen Wir müssen Änderungen am Vista-Computer vornehmen. Wie werden wir das zu verwendende Betriebssystem auswählen? Vielen Dank

Dazu müssen Sie sicherstellen, dass Ihr BIOS zuallererst das Booten von einem USB-Gerät (d. H. Einer externen Festplatte) ermöglicht. Wenn dies der Fall ist, legen Sie die Vista-CD ein. Wenn Sie gefragt werden, auf welcher CD sie installiert werden soll, teilen Sie dies einfach der externen CD mit und führen Sie die Installation wie gewohnt durch. Wenn ein anderes Betriebssystem installiert ist, wird es von Vista automatisch so eingerichtet, dass Sie zwei Startvorgänge ausführen können, und Sie können beim Booten zwischen Vista und XP wählen. Dadurch wird ein Bildschirm geöffnet, auf dem Sie eine Option auswählen können. Ich denke, das ist es, was du fragst - deine Frage ist ein bisschen unklar.

Hilfe Ich verwende den Drucker FUJI Xerox C525A COLOR LASER Printer unter Windows Me. Aus bestimmten Gründen müssen wir immer noch das Ami Pro 3.1-Programm verwenden. Nach dem Versuch, eine Fehlermeldung auszudrucken, wird folgende Meldung angezeigt: AMIPRINT HAT EINEN FEHLER IN KERNEL32.DLL VERURSACHT. AMIPRINT WIRD JETZT GESCHLOSSEN. Der Drucker funktioniert in Ordnung. mit Lotus WordPro 9.5. Vielen Dank. Wolfgang Lachermund

Bitte erstellen Sie einen neuen Thread im entsprechenden Abschnitt für Ihr Problem. Danke. Oh, und kann ein Moderator diesen Thread auch verschieben? Danke.

Was kann Mantle and Multicore Recreation für ältere Cpus bedeuten?

Fängt dies ein Zeitalter an, in dem leistungsfähige GPUS für Maschinen der unteren Preisklasse gekauft werden müssen?

Gut. Ja und nein. Das heißt, es gibt möglicherweise einige Spiele, die geschrieben wurden, um diese Vorteile zu nutzen und eine CPU im Wesentlichen in den Leerlauf zu versetzen, wobei die Grafikkarte die ganze Arbeit erledigt. Wenn Sie jedoch ältere Spiele spielen, die geschrieben wurden, um diese Vorteile nicht zu nutzen, werden Sie dies tun Finden Sie heraus, dass die CPU sehr beschäftigt wäre, um die Spiele zu spielen, und dass Sie keine Intel Atom oder Celeron oder schwache AMD-Low-End-CPU verwenden möchten. Ich denke, das beste Beispiel hierfür ist das Spiel Unreal Tournament 99. Es wurde geschrieben Damals, als die meisten Leute Single-Core-Computer hatten und viele Leute mit integrierter Grafik arbeiteten, weil die integrierte Grafik viel zu ihrer Wiedergabe beitrug. Wie ich später erfahren habe, als ich dieses Spiel auf neuerer Hardware gespielt habe, hat es bei Multicore-CPUs wie meinem AMD Quadcore nicht allzu gut geklappt. Daher musste ich die CPU-Affinität angeben, um einen der 4 verfügbaren Kerne zu verwenden, damit das Spiel ordnungsgemäß ausgeführt werden kann. Wenn Sie UT99 auf diesem neueren Computer mit Overkill-Grafikkarte für UT99 spielen, wird die CPU ausgelastet, und Sie werden wahrscheinlich auch ausgelastet sein Ich muss die Core-Affinität angeben, damit das Spiel ordnungsgemäß ausgeführt werden kann. Es scheint jedoch, dass die AMD-CPUs aus irgendeinem Grund für dieses Problem mit UT99 im Vergleich zu Intel anfälliger sind. Auch UT99 scheint den Core auf nahezu 100% zu fixieren, egal wie leistungsfähig eine Multicore-AMD-CPU ist. Ich habe dies auf diesen AMD-CPUs ausprobiert und alle hatten Probleme ohne eingestellte Affinität (Athlon II x4 620 2600 Mhz, Athlon II x2 215 2700 Mhz, Athlon 64 x2 4450B 2300 Mhz und Sempron x2 2200 2.0 Ghz), die alle ohne eingestellte Affinität auftraten Bei unausgewogenem Bouncing der Core-Nutzung und fehlerhafter Spielperformance mit Bildverzögerungen usw., selbst bei nVidia- und ATI-Grafikkarten. Seltsame Tests mit Intel Core 2 Duo E6600 2,4 GHz 4 MB Cache und Pentium E5400 2700 MHz-Core-Affinität sind nicht erforderlich, um ausgeführt zu werden richtig, aber das Spiel sorgt dafür, dass diese CPUs für beide Kerne zu etwa 60% ausgelastet sind. Dieses Spiel UT99 ist sehr CPU- und GPU-abhängig. Und so würde die Grafikkarte im Wesentlichen im Leerlauf sein, um die Einfachheiten dieses Spiels zu rendern, hauptsächlich, weil das Spiel so entwickelt wurde, dass es stärker von der CPU abhängt, insbesondere beim Rendern von Software-Grafiken, wenn kein System mit einer guten GPU zum Erschließen verwendet wird. //en.wikipedia.org/wiki/Software_rendering Dieser Link unten erklärt ziemlich gut, wie es zu Mantle Multicore in Bezug auf PS3 etc. Kam www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/63428-closer-look-amds-mantle.html

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